FAB 버튼을 누르면 추가 버튼이 나오는 UI를 생각해보자. 어떻게 구현하는 것이 좋을까? Custom View를 만드는 방법을 생각해 볼
수 있다. 이렇게 구현된 많은 오픈소르 라이브러리들이 있다. 그런데 이 라이브러리들의 동작이 내가 원하는 것과 다르면 어떻게
해야 할까? 클래스를 상속받아서 내가 원하는 형태로 변경하면 될까? 이렇게 하려면 상속이 가능해야 하고 또한 내가 원하는
함수를 override 해서 처리할 수 있게 되어 있어야 한다. 그렇지 않다면 힘들것이다.
View와 Behavior를 분리해서 작성하는 건 어떨까?(Composition over inheritance)
1. FAB를 클릭했을 때 보여주는 PopupWindow 작성
1.1. anchor view의 위치에 따라 PopupWindow의 위치 지정: doOnLayout
1.2. PopupWindow는 FragmeLayout으로 구성하고 addView를 통해 내부에 필요한 view를 넣는다 -> LinearLayout으로 구성
1.3. LinearLayout의 아래에서 부터 item을 넣어야 하므로 MIRROR를 사용
1.4. LayoutAnimationController를 사용하여 item을 보여줄 때 애니메이션을 보여준다.
1.5. ripple 효과를 위해 RippleDrawable을 만들고 button의 background에 설정
2. FAB를 클릭시 동작 지정
2.1 버튼을 회전시키는 spring animation
2.2 1에서 만든 PopupWindow 보이기
2.3 PopupWindow의 dismiss시 동작 설정
위처럼 1과 2의 형태로 분리하면 어떤 View를 사용해서라도 추가 버튼이 나오는 형태를 구현할 수 있다.
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